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Clash Royale suma dos cartas nuevas y cambia las que ya existen

La empresa confirmó cambios en el mazo actual y adelantó que se van a sumar dos cartas más a la baraja existente. ¡Mirá las novedades!
lunes, 11 de diciembre de 2017 · 07:00

Supercell, la empresa creadora de Clash Royale, anunció dos nuevas cartas y un ajuste de las ya existentes.

​En primer lugar, se publicó a través de la página oficial del videojuego para dispositivos móviles un anuncio con todas las cartas que van a cambiar para balancearlo.

Desde el Montapuercos hasta el Recolector de elixir, estos son los cambios de la actualización que saldrá hoy 11 de diciembre:

Montapuercos: su ataque ahora es 0,1 segundos más lento. De 1,5 a 1,6 segundos.

Caballero: su ataque ahora es 0,1 segundos más lento. De 1,1 a 1,2 segundos.

Príncipe: la vida de esta carta aumenta un 5% y su velocidad de ataque aumenta en 0,1 segundos.

Hechizos de daño: todos los hechizos reducen su daño en un 5% a torres.

Golem de hielo: el efecto al morir pasa de 2 segundos a 1 segundo.

Barril de esqueletos: ahora causará daño cuando se destruya.

Esqueleto gigante: su vida aumenta un 5%.

Guardias: su daño y vida aumentan en un 5% y aumenta su velocidad de ataque en 0,1 segundos.

Duendes, Barril de duendes y Pandilla de duendes: reduce su daño en un 6%.

Recolector de elixir: reduce su vida en un 13%.

Poco después del aviso de la actualización, publicaron dos imágenes relacionadas con las dos nuevas cartas que se añadirían al juego. Por ahora no se confirmó ni sus nombres ni qué harán, pero ya las redes sociales están teorizando al respecto.

De esta última carta se especuló que sería una especie de Mosquetero, similar a su contra parte femenina que ya se encuentra dentro del juego, pero que en este caso lanzaría balas de cañon mientras avanza a sus enemigos.

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