INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

La UADE inauguró un Laboratorio de Realidad Aumentada y Videojuegos

Una nueva propuesta nacional apuesta a la innovación y avance de la tecnología, creando un laboratorio de realidad aumentada.
domingo, 8 de junio de 2014 · 00:00

Es un hecho que en la actualidad la tecnología está superando a la realidad mediante juegos en 3 dimensiones totalmente verosímiles, entre otros grandes avances.

Por este motivo se inauguró en el país el primer laboratorio dedicado específicamente a la realidad aumentada y el avance en investigaciones que tengan que ver con la perfección en lo que a la usabilidad y experiencia del usuario se refiere.

La UADE (Universidad Argentina de la Empresa) inauguró ayer en su Campus Urbano de Monserrat el Primer Laboratorio de Realidad Aumentada y Videojuegos de Argentina, un espacio para incentivar la experimentación con dispositivos de última generación y formar una nueva generación de especialistas en desarrollo de proyectos multimedia de avanzada.

"Si bien es un concepto que viene desde hace mucho tiempo en el mercado, la realidad aumentada se va a hacer más presente con las nuevas tecnologías wereables, de vestir", explicó a CanalAR Julián Rousselot, Director de Ingeniería en Informática de la UADE.

"Queremos innovar en realidad aumentada y videojuegos, haciendo foco en las experiencias de usuario. En este contexto creamos este primer laboratorio especial de realidad aumentada y videojuegos", agregó.

El objetivo principal de esta creación nacional es formar una nueva generación de especialistas en desarrollo de proyectos multimedia de avanzada, con excelente calidad.
 
La inauguración del laboratorio contó con demostraciones en vivo de soluciones como la aplicación del Mundial Brasil 2014 para Google Glass, además de aplicaciones y videojuegos de fútbol desarrollados por alumnos de UADE, integrando dispositivos del laboratorio como Brainwave (reconocimiento de ondas cerebrales para convertirlas en información), Kinect (sensor de movimiento para controlar e interactuar con una computadora sin contacto físico), Oculus Rift (visor que permite una total inmersión visual en un mundo de realidad virtual), y una impresora 3D (que materializa miniaturas de jugadores del Seleccionado Argentino) desarrollada por un alumno de Informática.
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